Unity 3Dゲーム「ゴリラ無双」
使用言語:C#,PHP
人数:7人
期間:5ヵ月程度
開発環境:windows,VisualStudio,Unity
神戸電子専門学校3年生の卒業課題として作成、提出しました
私がメインのプログラマーとして開発、他メンバーの作成物の組み込み、主人公ゴリラのモデル作成、モーション作成、エフェクト作成、スピーチなどを担当いたしました。
-操作説明-
基本動作 |
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方向キー |
選択 |
SPACE・ENTERキー |
決定 |
ESCAPEキー |
ゲームを終了する |
ゲーム中 |
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WASDキー |
移動 |
Fキー |
攻撃 長押しでコンボ |
SPACEキー |
ジャンプ |
ジャンプ中に Fキー |
ジャンプ攻撃 |
Pキー |
カメラ移動 |
XZキー |
カメラのズームインアウト |
トラックの近くでQキー |
車に乗る |
ツール・使用素材等 |
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ゲーム作成 |
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BGM・SE |
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一部画像 |
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エフェクト |
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モデル作成 |
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画像作成 |